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第五十四章 审核

    生化危机2就是杨晨想要3A级别游戏的第一个试水作,之所以选择恐怖游戏,主要也还是自己的经验不足。

    即便有梦境记忆的存在,但对于记忆中如什么《女术士打桩机》、《这火我不传了》、《犹豫就会败北》这种游戏,杨晨觉得目前他自己也很难能够驾驭的住。

    因为其中涉及到的数值还有动作元素,跟世界观都是太过于旁大了,这不是说有现成的游戏,或者明白游戏怎么玩的就能够制作出来的了。

    如果说生化危机这款游戏,只需要讲好故事,并且把握准其中的氛围就能够将整个游戏的味道给表现出来。

    那梦境记忆里面的那些大型JRPG游戏,跟沙盒游戏,就是顶级团队的工业产物再加上游戏制作者天才想法的结合。

    缺一不可。

    任何一个环节拖了后腿都不行。

    而如生化危机2这中恐怖游戏,虽然同样也是一个庞大的系列,但实际上每一部也都能够当成一个独立的故事来做。

    且最关键的一点,这种动作冒险类的恐怖游戏,在玩法上无论是数值还是动作体验并不是这款游戏最核心的内容。

    对于关卡谜题的设计,还有恐怖氛围的塑造,以及深层次的叙事体验,这才是生化危机2这种恐怖游戏最吸引人的地方。

    对于恐怖游戏而言,技术并不是最困难的地方,对于故事的对敲、灯光的调试还有声效的听感,包括美术的设计,这些不属于技术但属于细节上的微调才是最为困难的,甚至恐怖游戏是所有游戏类型最困难的一种。

    不过难虽难,但对于杨晨而言有梦境记忆里面的游戏作为参考,这反而是最容易做出来的一款游戏了。

    至于一下子投入这么多的钱,万一失败了该怎么办这种问题,杨晨倒是没有想过。

    不是自信满满的觉得自己不会是失败,而是杨晨有失败之后再重头再来的底气,拥有梦境记忆的杨晨觉得这并不是一件困难的事情。

    相应的游戏GDD还在设计,同时公司刚刚租下来的新的办公室也在进行装修连通,同时在业界的招聘也发出去了。

    跟当初《以撒的结合》成功后进行招聘投简历的人不多相比,这一次杨晨表示星云工作室将进行一次扩张招聘后,相应的职位公布收到了一大批的简历。

    毫无疑问《八方旅人》的成功,已经让不少人对星云工作室都趋之若鹜了。

    不过这一次招人比起杨晨之前招聘陈姝还有王烨他们,可以说更加严格了。

    并非是单纯的根据工作经验,而且还要参考他们之前所待公司参与的项目,跟个人的作品。

    …………

    《八方旅人》销量破两百万的第二周,伴随着凤凰还有业界一些准一线、跟二线厂商的游戏发售。

    之前掀起来复古JRPG风向终于缓缓落幕了,毕竟这只是一款JRPG游戏,伴随着最早一批的玩家们成功的通关,其热度下降是必然的。

    这也是绝大多数单机游戏正常的处境,除非加入多人模式,否则发售后的前三个月基本上就是整个游戏百分之七十的销量所在了。

    至于剩下的30%,那就是各大平台逢年过节,打折促销时候卖出去的。

    所以不少的单机游戏,都越发注重多人模式,希望能够延长游戏的寿命多卖一点。

    燕京,官方游戏平台的办公大楼里面。

    游戏审核组部门,陆颖正在进行游戏的审核,不过等她看见游戏后台里面的一个游戏的提供信息后,顿时就露出了惊讶的表情。

    “公益游戏?还是《八方旅人》的那个工作室做的公益游戏!?”

    看着审核部分提交的资料,陆颖不由得愣住了。

    《八方旅人》这款游戏,她倒是没有玩过,但在官方游戏平台上班,再加上前段时间这款游戏热度非常的高,她也是听说过的。

    但是这个工作室怎么又出了一款公益游戏?

    要知道公益游戏,可都是不怎么讨巧的,简单来说大多数都是赔本赚吆喝。

    因为含义不一样。

    普通的游戏通过审核,只要根据分级制度,没有太过于严重的问题完全就能上架官方游戏平台。

    但是公益游戏的话,审核的要求可就要大的多了,简单的来说普通的游戏即便是18R也能够上架官方游戏平台。

    但公益游戏的话,则是要必须保持老少皆宜的那种等级,甚至里面有一点点不合适的内容,就不会给与通过。

    再来公益游戏的推出,基本上只是为了反映社会情况,很大一部分都是不会进行售卖的,即便有盈利也会将其捐献出去,这意味着没有什么商业收入,最多就是官方给你一点补贴不至于让你亏损。

    所以一年下来官方游戏平台收到的公益游戏审核,绝对不会超过20款,其中还多为大公司进行品牌正面形象推出的那一种。

    上一次自己审核公益游戏,好像还是一年前的时候吧?陆颖心里面想道。

    不过好奇归好奇,疑惑归疑惑,自己的工作还是要做的。

    点开游戏,戴上耳机,陆颖进行对游戏的审核。

    伴随着星云工作室的星云LOGO,电脑屏幕逐渐变得黑暗,同时伴随着一阵钢琴声如同打字机一样的声音,字幕出现在屏幕中央。

    ‘华夏有上千万的盲人,平均每100个人中就有1个盲人,平均每分钟新增1人。此外,华夏还有几千万的低视力者。’

    ‘由于社会公共设施考虑不足,人们重视程度不够等原因,出行安全一直是困扰视障者外出的最大问题。我们希望在游戏中通过还原视障者的视角,让每一个人都能够感受到他们生活的一个侧面,从而唤起人们对于视障人群的理解和关注。’

    黑白色的画风,前端字幕的消失,正式进入到游戏中。

    黑白色的钢琴,只有一顶帽子的座位,整个画面异常的模糊,给陆颖的感觉就如同是老旧黑白照片的那种感觉。

    不,应该比那更加的模糊。

    ‘第一章——最后一曲’

    舒缓的钢琴声响起,耳机里面传来主角的旁白声。