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第一千零八十二章 人人都是守卫过艾泽拉斯的英雄

    作为《魔兽世界》上线以来的第一次全服大型活动。

    杨晨跟星云游戏团队也是做了相当充足的准备。

    首先就是服务器方面的问题,另一点那就是开启玩家的镜像分流,同一场景中根据玩家的好友、公会还有在游戏里有没有发生过交际,进行大数据的镜像分流,以免造成同一场景的玩家太多导致卡顿的情况。

    这些对于星云游戏的团队也是相当重要的一次活动。

    因为在后续的版本中,杨晨与其团队也打算依旧保留安其拉之门这一类的活动。

    在杨晨来看,梦境记忆中后续《魔兽世界》的更新中取消了这一类的活动,同时还有进行对副本的快餐化,可以说是相当可惜的一件事情。

    而且这一类的活动,对于玩家而言,本身也是对于游戏的一种认同感,他们就是生活在艾泽拉斯这片土地上面的英雄。

    如果将这种活动改成什么周常、日常的话,那绝对是一种负面体验。

    哪怕是设计的相当出色,但繁琐的任务也会让玩家头痛。

    甚至就算是掉落的物品,对于玩家养成的进度并不关键。

    但下意识的玩家却也会将这当成必清的任务,毫无疑问给了玩家一种很肝的印象。

    而作为新版本的活动,这就不一样了,玩家从心里感官上面就是完全不同了。

    不过对于后续版本,还会不会有这种活动的情况,玩家现在自然是不关心的。

    他们关心的就只有一点,那就是这个活动,不同服务器的进度也是分开的啊。

    也就是说谁家服务器先完成了这个安其拉入侵的任务,那就能先一步体验到新版本的内容,先一步进入到那两个准备开放的副本。

    尤其是各大公会,这时候也是紧张了起来。

    要知道抢夺首杀这种情况,尽管也是分不同服务器的。

    毕竟不同服务器,开服先后不同,玩家整体的水平肯定也是有差距的。

    但就是这种情况,如果能够作为全球第一个拿到副本首杀的公会,或者攻略组,那绝对能名声大振啊。

    作为后来的服务器,却先一步拿到了首杀,这更能够证明他们的实力啊!

    瞬间不少公会的会长,都是紧张了起来。

    这个活动,绝对不能够内讧啊!

    哪怕前一天联盟跟部落互相打的对方脑壳都飞了,但这个关键的时候,如果联盟部落的玩家相互内讧,那可就全完了,这进度肯定会被落下。

    人家全服的玩家在为了完成任务而奋斗,自己服务器的玩家还在打,这特么怎么能比的过别人?

    ………………

    看着即将倒计时解锁任务的陈旭,则是一脸笑容的对着自己直播间的观众:“什么叫效率?什么叫外交?联盟部落,各方面我都已经打点好了,不敢保证所有的散人玩家,但在活动期间大大小小部落联盟的公会,都已经在我的牵头下签订了休战协议。”

    说完,陈旭十分骄傲的挺了挺胸。

    刷副本他不行,打战场他也不行,野外pvp更是送荣誉。

    但是他外交强啊!

    仅仅一天的时间,他就跟联盟还有部落大大小小的公会全部联系上了,并且双方统一达成了共识,版本开启的期间,两大阵营的玩家统一放下仇恨,放下成见,一起为了抵抗安其拉虫族而奋战。

    尽管不可能真的让服务器里面两个阵营所有的玩家,都是不干事。

    但至少大势已成,各大公会也都是结盟休战,只是为了抢夺第一个新版本的荣耀。

    而对于大多数普通的玩家同样也是有这样的想法。

    提前一天解锁新版本,他们就能够提前一天下副本,去体验新内容啊。

    伴随着陈旭介绍着自己的功劳,直播间里的弹幕也是刷了起来。

    ‘旭哥牛逼!’

    ‘这一天旭哥终于发现了他的才能!’

    ‘艾泽拉斯新一代的交际花,我觉的只有旭哥你能够胜任了!’

    一连串的弹幕出现在陈旭的直播间,不过明显能够看得出比平常要少一点,对此陈旭也不意外,毕竟这个时候还在看自己直播的。

    要么是云玩家,要么就是pc平台的玩家,跟他一样等待着任务的正式开启,用手机看着他的直播。

    一边跟直播间的弹幕聊着,很快就到了任务解锁时候,这时候陈旭也连忙将注意力放到任务介绍上面。

    青铜龙族的认可:在黑翼之巢取得勒什雷尔的首级,向青铜龙族证明自己的能力。(英雄级难度)

    非凡的毅力:清除希利苏斯的异虫(0%/100%)

    物资捐献:联盟与部落捐赠大量物资。

    相对于梦境记忆中安其拉之门的任务,杨晨与团队做出了许多的改变。

    不过这些改变也都是为了同一个理念。

    那就是让所有艾泽拉斯的玩家参与到这一次的活动中。

    原本梦境记忆中,任务是有一条英雄路线的,简单来说就是让一名玩家去完成这一切。

    这本身也相当的真实,因为领袖只有一位。

    但在这上面,杨晨还是对其任务作出了改变。

    每一位艾泽拉斯的玩家,每一个为开门作出贡献的玩家,都将会是英雄。

    同时这些任务的难度,还有进度方面也进行了一些微调,也是让大量的玩家共同参与其中完成。

    可以说这本身也是《魔兽世界》,以及mmorpg一个非常重要的理念。

    那就是团队以及社交。

    尽管杨晨在针对《魔兽世界》内容制作的时候,有倾向照顾独行侠这一类的玩家,让他们不是那种不加入公会就玩不下去。

    但本身《魔兽世界》作为一款mmorpg,它就是一个侧重团队,侧重多人的游戏。

    而安其拉开门任务,集合全服玩家的力量,为什么不能让全服玩家都成为英雄呢?

    包括后续的称号、还有坐骑奖励,杨晨觉得这一时间段每一个参与的玩家都应该能够获得。

    属性好不好其实并不是关键,最关键的地方是这些道具的意义,见证了他们曾参加过这一次史诗般的活动,证明了他们都是曾经守卫过艾泽拉斯的英雄。